$badgeSuccessBg #EBF8F1 / $badgeSuccessText #14804A)를 재사용 — 화면 속 다른 배지와 시각적으로 구분되지 않아, 토스트가 "그 위에 뜬 시스템 레이어"로 읽히지 않는다.문제 · 액션이 outline Button(투명 배경 + 텍스트와 같은 색 1px 보더) — 틴트 배경 위에 같은 색상군 테두리만 있어 탭 가능한 컨트롤로 거의 인지되지 않는다.문제 · radius $4(16px)는 Card의 정적 콘텐츠 컨테이너 값을 그대로 가져온 것 — 뜨고 사라지는 일시적 토스트와 화면에 계속 남는 카드가 같은 반경을 쓸 근거가 없다.toast.store.ts의 상태가 `toast: ToastItem | null` 단일 슬롯이라 새 showToast 호출은 항상 이전 토스트를 교체한다 — 동시에 두 개가 뜨는 경로 자체가 없다.설계 제안 — 아직 구현되지 않음. 현재 배지-틴트 토스트(오너 반려)를 대체할 인버스 서피스 안 — 컨테이너는 다크 테마 표면색 하나로 고정, 변형은 아이콘으로 전달. M3 snackbar inverseSurface + Toss TDS 방향에 정합.
packages/app/src/presentation/components/toast-host.tsxpackages/app/src/presentation/stores/toast.store.tspackages/app/src/config/themes/classic-grass.theme.tspackages/app/src/config/themes/status-badge-palette.tspackages/ui/src/text.tsxpackages/ui/src/button.tsxpackages/ui/src/card.tsx